|
ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition – экспресс-тест
Технические характеристики, комплект поставки
GTX 660 Ti обладает большим разгонным потенциалом, поэтому многие производители выпустили модификации карты с заранее повышенными тактовыми частотами. У ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition базовая частота ядра повышена со стандартных 915 до 1033 МГц, а Boost Clock составляет 1111 МГц. Эффективная тактовая частота памяти — 6608 МГц против стандартных 6008 МГц.
| ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition |
|---|
| Модельный номер | ZT-60804-10P | | Основные компоненты | | GPU | GK104 | | Число транзисторов, млн | 3 540 | | Техпроцесс, нм | 28 | | Тактовая частота GPU, МГц: Base Clock / Boost Clock | 1033/1111 | | Потоковые процессоры | 1344 | | Текстурные блоки | 112 | | ROPs | 24 | | Видеопамять: тип, объем | GDDR5, 2048 Мбайт | | Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц | 1652 (6608) | | Ширина шины памяти, бит | 192 | | Интерфейс | PCI-Express 3.0 x16 | | Вывод изображения | | Макс. разрешение: цифр. / аналог. | 2560x1600 / 2048x1536 | | Разъемы | 1 х DL DVI-I, 1 x DL DVI-D, 1 x HDMI, 1 x DisplayPort | | Физические характеристики | | Макс. потребляемая мощность, Вт | НД | | Габаритные размеры: ДхВхГ, мм | НД | | Масса, г | НД |
В комплекте с устройством поставляется переходник с порта DVI-I на VGA, два адаптера для питания карты от разъемов Molex, бумажная документация и купон на скачивание игры Borderlands 2.
На момент написания статьи ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition еще не появился в московских интернет-магазинах, поэтому о цене карты пока ничего сказать нельзя.
Конструкция
ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition производится на базе референсной печатной платы, но с кулером оригинальной конструкции. Кстати, простая версия GTX 660 Ti от ZOTAC с частотами, близкими к референсу, выглядит точно так же. Есть ли между ними какие-либо аппаратные различия, мы пока не знаем.
Кулер выглядит довольно-таки внушительно. GPU отдает тепло медному основанию, а к ребрам радиатора его передают три тепловые трубки. Система охлаждения обслуживает только процессор. Микросхемы памяти охлаждаются сами по себе.
Набор и расположение портов стандартные для GTX 660 Ti, GTX 670 и GTX 680: Dual-Link DVI-I, Dual-Link DVI-D, HDMI и полноразмерный DisplayPort.
Плата
По разводке печатная плата ZOTAC не отличается от Palit GeForce GTX 660 Ti Jetstream, на примере которой мы познакомились с GeForce GTX 660 Ti. В качестве видеопамяти используются те же микросхемы Hynix H5GQ2H24AFR-R0C со штатной эффективной тактовой частотой 6 ГГц. За питание GPU отвечает четырехфазный контроллер ON Semiconductor NCP5392P.
Методика тестирования
| Конфигурация тестового стенда |
|---|
| CPU | Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100x46) | | Материнская плата | ASUS P9X79 Pro | | Оперативная память | DDR3 Kingston HyperX 4x2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9 | | ПЗУ | Intel SSD 520 240 Гбайт | | Блок питания | IKONIK Vulcan, 1200 Вт | | Охлаждение CPU | Thermalright Silver Arrow | | Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 | | Операционная система | Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1 | | ПО для карт NVIDIA | 305.38 |
| Настройки AMD Catalyst Control Center |
|---|
| Antialiasing | Use application settings | | Anisotropic Filtering | Use application settings | | Tesselation | Use application settings | | Catalyst A.I., Texture Filtering Quality | Quality, Enable Surface Format Optimization | | Mipmap Detail Level | Quality | | Wait for V-Sync | Off, unless application specifies | | Anti-Aliasing Mode | Multi-sample AA | | Direct3D Settings, Enable Geomery Instancing | On | | Triple buffernig | Off | | Настройки NVIDIA Control Panel | | Ambient Occlusion | Off | | Anisotropic Filtering | Application-controlled | | Antialiasing — Gamma correction | On | | Antialiasing — Mode | Application-controlled | | Antialiasing — Settings | Application-controlled | | Antialiasing — Transparency | Off | | CUDA — GPUs | All | | Maximum pre-rendered frames | 3 | | Multi-display/mixed-GPU acceleration | Multiple display performance mode | | Power management mode | Adaptive | | Texture filtering — Anisitropic sample optimization | Off | | Texture filtering — Negative LOD bias | Allow | | Texture filtering — Quality | Quality | | Texture filtering — Trilinear optimization | On | | Threaded optimization | Auto | | Triple buffering | Off | | Vertical sync | Use the 3D application settings |
| Набор бенчмарков |
|---|
| Программа | API | Настройки | Режим тестирования | Разрешение | | 3DMark 2011 | DirectX 11 | Профили Performance, Extreme | - | - | | Unigine Heaven 2 | DirectX 11 | Макс. качество, DirectX 11, тесселяция в режиме Extreme | AF 16x, MSAA 4x | 1920х1080 / 2560х1440 | | Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool | DirectX 10 | Frost flythrough. Макс. настройки, DirectX 10 | AF 16x, MSAA 4x | 1920х1080 / 2560х1440 | | Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark | DirectX 11 | Макс. настройки, DirectX 11, DOF, тесселяция, NVIDIA PhysX выкл. | AF 16x, MSAA 4x | 1920х1080 / 2560х1440 | | DiRT 3 + Adrenaline Racing Benchmark Tool | DirectX 11 | Aspen, 8 машин. Макс. качество, DirectX 11 | AF, AA 4х | 1920х1080 / 2560х1440 | | Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool | DirectX 11 | Central Partk. Макс. качество, DirectX 11, текстуры высокого разрешения | AF 16x, Post MSAA + Edge AA | 1920х1080 / 2560х1440 | | Battlefield 3 + FRAPS | DirectX 11 | Начало миссии Going Hunting. Макс. качество | AF 16x, MSAA 4x | 1920х1080 / 2560х1440 | | Batman: Arkham City. Встроенный бенчмарк | DirectX 11 | Макс. качество | AF, MSAA 4x | 1920х1080 / 2560х1440 | | The Elder Scrolls 5: Skyrim + FRAPS | DirectX 9 | Город Whiterun. Макс. качество | AF 16x, MSAA 4x | 1920х1080 / 2560х1440 | | Call of Duty: Modern Warfare 3 + FRAPS | DirectX 9 | Миссия Return to Sender. Макс. качество | AF, MSAA 4x | 1920х1080 / 2560х1440 |
Разгон, температура, энергопотребление
Увеличив до предела лимит энергопотребления и включив кулер на полные обороты, нам удалось увеличить штатную частоту GPU с 1033 до 1103 МГц. Видеопамять разогналась со штатных 6608 до 7208 МГц эффективной частоты.
Система охлаждения даже в максимальном режиме сохраняет приемлемый уровень шума. Энергопотребление системы с картой ZOTAC чуть выше, чем с GTX 660 Ti, работающим на референсных частотах, при разгоне — поднимается еще на 17 Вт.
Сравнить температурный режим ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition с таковым у полностью референсной карты мы, увы, не можем: в наборе семплов пока еще нет референсного GTX 660 Ti. Зато есть референсный GeForce GTX 670 Ti, который отличается от GTX 660 Ti не так уж сильно. По сравнению с ним карта ZOTAC, даже обладая значительно более высокими тактовыми частотами, греется меньше. Кулер, работающий на полной скорости, отлично справился и с возросшим тепловыделением при разгоне.
Производительность
3DMark 2011
В 3DMark заводской разгон ZOTAC GeForce GTX 660 Ti AMP! Edition дает существенную прибавку к производительности, но результат дополнительного ручного оверклокинга еще больше.
Игровые тесты + Unigine Heaven 2
В реальных играх эффект от заводского разгона ограничивается двумя-тремя FPS. Разгон вручную позволяет прибавить еще несколько кадров в секунду. Наибольший прирост фреймрейта наблюдается в Battlefield 3. Вот и хорошо: игра тяжелая, каждый FPS на счету.
|
| Категория: Видеокарты
| |
|