|
ASUS MARS II
Введение
Обычным видеоадаптером GeForce GTX 590 на базе двух чипов GF110 уже никого не удивишь: производство референсных плат давно поставлено на поток, и все основные партнеры NVIDIA выпустили соответствующие продукты, различающиеся лишь наклейками. Теперь, в ожидании очередного витка прогресса графических процессоров, производителям остается только выжимать дополнительную скорость из существующей платформы за счет фабричного разгона и демонстрировать эффектные инженерные решения.
ASUS регулярно выпускает видеокарты оригинального дизайна. Вот и в этот раз, помимо эталонной платы GeForce GTX 590, в модельном ряду компании появилась эксклюзивная модель. Первая особенность MARS II — повышенные тактовые частоты. Посмотрите на референсную 590-ю модель: кулер мало отличается от СО GTX 580, а внутри на один нагревательный элемент из 3 миллиардов транзисторов больше. Поэтому тактовая частота GPU по сравнению с GTX 580 снижена с 772 до 607 МГц, а памяти — с 1002 до 855 «чистых» МГц. Так вот, в MARS II частоты не только достигли исходного уровня, но даже превысили его: чипы тактуются на 782 МГц. Поэтому MARS II формально не принадлежит к категории GTX 590 и называется GTX 580 SLI.
Впечатляет, неправда ли? Увы, помимо ASUS, лишь немногие компании могут позволить себе фирменный дизайн платы видеоадаптера, и лишь немногие пользователи станут обладателями MARS II. Стоимость устройства на Западе — $1 499, вдвое дороже референсных GTX 590. А в России, знамо дело, цены еще выше: самый скромный ценник, который удалось найти в Интернете — что-то около 57 тысяч рублей, ну а кое-где цена доходила и до 80 тысяч. Причем копить деньги — не вариант, ибо ASUS произвела лишь тысячу экземпляров MARS II, так что клуб владельцев геймерского эксклюзива очень быстро перестанет принимать новых членов.
| ASUS MARS II |
| Компоненты |
| GPU |
2x NVIDIA GF110 |
| Тактовая частота, МГц: ядро / шейдерный домен |
782/1564 |
| Видеопамять: тип, объем |
GDDR5, 3 Гбайт |
| Эффективная тактовая частота памяти, МГц |
4008 |
| Ширина шины памяти, бит |
2х384 |
| Интерфейс |
PCI-Express 2.0 x16 |
| Вывод изображения |
| Частота RAMDAC, МГц |
400 |
| Макс. разрешение: DVI / D-Sub |
2560x1600 / 2048x1536 |
| Разъемы |
2 х DVI-I, 1 x HDMI, 1 x DisplayPort |
| Физические характеристики |
| Габаритные размеры: ДхВхГ, мм |
330х157х635 |
| Гарантийный срок, лет |
3 |
Комплект поставки, внешний вид
Но это все сухие цифры, ибо самое вкусненькое — конструкция видеокарты. Взгляните на фотографию выше и попытайтесь представить, что находится «под капотом». А пока что, неторопясь, приступим к распаковке.
Огромный бокс-чемодан сообщает, что видеокарта принадлежит к серии Republic of Gamers. Он выполнен в едином стиле с коробками материнских плат под брендом ROG. Адаптер покоится в выдвижном ящике между слоями пластиковой пены.
В комплект поставки входит пара адаптеров питания, мостик SLI, переходник с DVI на VGA, а также диск с ПО. Для надежной фиксации карты в корпусе прилагаются резиновые прокладки, которые помещают между кожухом системы охлаждения и свободным слотом PCI-Express. Да, комплектация скудная, но если при покупке адаптера за $300 пара бесплатных игр будет как нельзя к месту, то при цене в полторы тысячи это уже решительно никого не волнует. А вот нашлепка на корпус с логотипом ROG и металлическая «визитка» с партийным номером изделия придутся кстати.
ASUS Matrix GTX 580 Platinum уже познакомил нас с трехслотовой системой охлаждения, но это ничуть не умаляет того впечатления, которое производит MARS II. Карта полностью закована в металлическую броню и имеет соответствующий вес — больше двух килограммов. После установки в корпус она выглядит как своего рода компьютер в компьютере, что для современных адаптеров не так уж далеко от истины.
Для охлаждения используется пара 120-миллиметровых вентиляторов. Система охлаждения референсной GTX 590 по сравнению с этим трехэтажным бутербродом выглядит совершенно несолидно, а ведь когда-то и привычные ныне двухслотовые конструкции казались огромными. Производитель утверждает, что карта на 20% холоднее, чем референсная GTX 590. Кроме того, даже при сильной нагрузке кулеры MARS II работают тише, не говоря уже о мирной возне в офисных приложениях.
С помощью специального переключателя можно запустить кулеры на полные обороты — в таком режиме система прокачивает в шесть раз больше воздуха, чем референсная СО GTX 590. При этом, разумеется, все громко шумит, но не свистит, не ревет и не вибрирует, а настоящему оверклокеру такой звук и вовсе должен ласкать слух и радовать сердце.
Элементы на обратной стороне платы охлаждаются с помощью металлической пластины с узорной перфорацией. Кстати, с ней связан дефект, который немного портит грандиозное впечатление от MARS II: один из углов пластины заметно отстает от платы. Впрочем, это может быть лишь особенностью нашего экземпляра и помимо эстетики вряд ли на что-то влияет.
Для питания карте требуются три «шланга» с восьмиконтактными разъемами. И, конечно, мощный БП — ватт на 800 как минимум. Напротив каждого разъема питания находится «контрольный» светодиод.
Картинка выводится на два порта DVI-I, один HDMI и один DisplayPort.
Внутреннее строение
Жар от графических процессоров отводят радиаторы, созданные по технологии DirectCu II. Четыре медные теплотрубки, на которые нанизаны алюминиевые ребра, напрямую контактируют с GPU. Подошвы кулеров намазаны толстым слоем вязкой термопасты. Чип NF200, который обеспечивает мост между процессорами, охлаждается таким же образом, однако тепловая трубка не может прижаться к нему как следует, и между ними проложена целая подушечка из термопасты. Неизящное решение, но коль скоро карта работает стабильно, пусть будет подушечка.
Демонтаж радиаторов открывает взору роскошную картину. Добрую часть площади платы занимают дроссели и мосфеты системы питания Super Alloy Power. Она здесь — внимание! — 21-фазная против 11 фаз у референса. По восемь фаз приходится на каждый процессор, четыре забирает память и еще одну — чип NF200. За счет такой схемы производитель не только обеспечивает повышенные таковые частоты, но и обещает продление жизни карты в 2,5 раза и снижение температуры силовых элементов аж на 35 °С. В качестве регуляторов напряжения GPU используются чипы с маркировкой SHE ASP0907, которые мы уже встречали на других платах ASUS фирменного дизайна.
MARS II, в отличие от стандартных карт GTX 590, лишен ограничения на потребляемую мощность. Поэтому при питании от трех восьмиконтактных разъемов, с учетом вклада шины PCI-E, карта может рассчитывать на «бюджет» в 525 Вт.
В схеме питания GPU задействованы массивные конденсаторы (т.н. Proadlizer), защищающие процессоры от высокочастотного шума. Они расположены аккурат под каждым из «камней» и выглядывают в прорези охлаждающей пластины.
Чипы памяти на лицевой стороне окружают каждый GPU с трех сторон. Судя по маркировке K4G10325FE-HC04, их эффективная тактовая частота составляет 5 ГГц в номинале. Так что есть надежда, что память хорошо разгонится со штатных 4008 МГц.
Производитель MARS II благосклонен к оверклокерам: на обратной стороне платы находятся площадки для вольтмоддинга. С помощью карандаша можно отключить защиту от перенапряжения, поднять напряжение на видеопамяти и PLL. Такие же площадки мы уже видели на Matrix GTX580 Platinum, но здесь они прикрыты задней пластиной системы охлаждения, так что для того, чтобы получить к ним доступ, придется полностью разобрать устройство.
Методика тестирования
| Конфигурация тестового стенда |
| Центральный процессор |
Intel Core i7-870 @ 4,0 ГГц (182x22) |
| Материнская плата |
ASUS Maximus III Extreme |
| Оперативная память |
DDR3 Super Talent 2x2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9 |
| ПЗУ |
Samsung SpinPoint 750 Гбайт |
| Система охлаждения ЦП |
GlacialTech F101 + 2 кулера 120 мм |
| Блок питания |
IKONIK Vulcan, 1200 Вт |
| Корпус |
Cooler Master Test Bench 1.0 |
| Операционная система |
Windows 7 Ultimate x64 |
| ПО для карт AMD |
AMD Catalyst 11.7 + Catalyst Application Profiles 11.7 |
| ПО для карт NVIDIA |
Программное обеспечение NVIDIA версии 280.26 WHQL |
| Настройки драйвера AMD Catalyst — по умолчанию |
| Antialiasing |
Application Settings |
| Anisotropic Filtering |
Application Settings |
| Tesselation |
AMD Optimized |
| Catalyst A.I. Texture Filter Quality |
Quality, Enable Surface Format Optimization |
| Wait for V-Sync |
Disable, unless application Specifies |
| AA Mode |
Multisample |
| Triple buffernig |
Disable |
| Настройки драйвера NVIDIA |
| CUDA графические процессоры |
Все |
| Анизотропная фильтрация |
Управление приложением |
| Вертикальная синхронизация |
Использовать настройку 3D-приложения |
| Затенение фонового освещения |
Выкл. |
| Максимальное количество заранее подготовленных кадров |
3 |
| Потоковая оптимизация |
Авто |
| Режим управления электропитанием |
Адаптивный |
| Сглаживание — гамма-коррекция |
Выкл. |
| Сглаживание — режим |
Управление от приложения |
| Тройная буферизация |
Выкл. |
| Ускорение нескольких дисплеев |
Режим многодисплейной производительности |
| Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация |
Выкл. |
| Фильтрация текстур — качество |
Качество |
| Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД |
Разрешить |
| Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация |
Вкл. |
| Набор бенчмарков |
| Программа |
Макс. версия API |
Настройки |
Режим тестирования |
Разрешение |
| 3DMark Vantage |
DirectX 10 |
Профили Performance, High, Extreme |
|
|
| 3DMark 11 |
DirectX 11 |
Профили Performance, Extreme |
| Unigine Heaven 2 |
DirectX 11 |
Максимальная детализация, DirectX 11, тесселяция в режиме Extreme |
AA 4х, AF 16x |
1920х1200 2560х1440 |
| Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool |
DirectX 11 |
Карта Downtown/Adrenaline. Макс. детализация, текстуры высокого разрешения, DirectX 11 |
AA 4х |
1920х1200 2560х1440 |
| Far Cry 2 + Far Cry 2 Benchmark Tool |
DirectX 10 |
Карта Ranch Small. Макс. детализация |
AA 4х |
1920х1200 2560х1440 |
| Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark |
DirectX 11 |
Максимальная детализация, DirectX 11, DOF, тесселяция, NVIDIA PhysX выкл. |
MSAA 4x, AF 16x |
1920х1200 2560х1440 |
| Aliens versus Predator + Alien vs Predator Benchmark Tool |
DirectX 11 |
Максимальная детализация, DirectX 11 |
AA 4х, AF 16x |
1920х1200 2560х1440 |
| Lost Planet 2 DX 11 Benchmark |
DirectX 11 |
Тест B. Максимальная детализация, тесселяция |
AA 4х |
1920х1080 |
| DiRT 3 |
DirectX 11 |
Максимальная детализация |
AA 4х, AF 16x |
1920х1200 2560х1440 |
| Tom Clancy's H.A.W.X. 2 |
DirectX 11 |
Максимальная детализация, тесселяция |
AA 4х |
1920х1200 2560х1440 |
| Mafia 2 |
DirectX 11 |
Максимальная детализация, NVIDIA PhysX выкл. |
AA 4х, AF 16x |
1920х1200 2560х1440 |
| Battleforge |
DirectX 10 |
Максимальная детализация |
AA 4х |
1920х1200 2560х1440 |
| Just Cause 2 |
DirectX 10 |
Максимальная детализация |
AA 4х, AF 16x |
1920х1200 2560х1440
|
Главный вопрос, на который должны ответить бенчмарки, – насколько MARS II быстрее обыкновенных адаптеров GeForce GTX 590? И, раз уж эта карта стоит как раз на уровне пары GTX 590, способна ли она хотя бы приблизиться к системе Quad SLI? Также весьма интересно попробовать «бога войны» в разгоне и проверить, есть ли толк от его огромного кулера.
Итак, в тестировании приняли участие следующие видеокарты и тандемы адаптеров:
ASUS MARS II GeForce GTX 590 Radeon HD 6990 GeForce GTX 580 Radeon HD 6970 GeForce GTX 590 SLI Radeon 6990 CrossFire
Разгон, температура, энергопотребление
ASUS MARS II мы разгоняли с помощью фирменной утилиты GPU Tweak. В результате проб и ошибок частоту обоих процессоров удалось поднять до 820 МГц, а видеопамяти – до 4240 МГц. От добра добра не ищут, так что можем признать этот результат вполне удовлетворительным. Возможно, большие частоты удалось бы получить в том случае, если бы утилита (или сама карта) давали возможность выше поднять напряжение питания GPU. Интересно, что потолок вольтажа для процессоров различается: 1,088 и 1,063 В соответственно. Эти напряжения мы и использовали для разгона. Включать систему охлаждения на максимальные обороты для поддержания стабильности не пришлось.
Тест нагрева GPU под нагрузкой в виде Far Cry 2 показал, что кулер MARS II не зря занимает три слота: пиковая температура на добрых 12 градусов меньше, чем у референсной GTX 590, и это при более высоких тактовых частотах. Разгон повысил этот уровень лишь на четыре градуса.
 По энергопотреблению MARS II, как и следовало ожидать, стал рекордсменом среди одиночных видеокарт. А после оверклокинга адаптер даже сравнялся с тандемом из двух Radeon HD 6990, причем тоже разогнанных! Возьмите эти 598 Вт, сделайте поправку на КПД, добавьте пару сотен ватт для запаса прочности, вот и получится адекватная мощность качественного блока питания для системы с такой видеокартой и четырехъядерным Core i7 – как минимум 800 Вт.
 Производительность, синтетические тесты
В 3DMark Vantage герой нашего обзора продемонстрировал огромное преимущество над референсным GeForce GTX 590 и опережает его примерно настолько же, насколько ушли вперед системы с четырьмя GPU. При переключении со щадящего профиля Performance на более ресурсоемкие High и Extreme разрыв между конкурентами, разумеется, возрастает.


 Такое же соотношение между MARS II и GTX 590 наблюдается в 3DMark 2011. Преимущество Quad SLI оценить нельзя по причине абсурдных результатов этой конфигурации, на которые мы уже обратили внимание в ее недавнем обзоре. А вот связку из двух Radeon HD 6990 «богу войны» удалось догнать и с помощью разгона – обогнать по параметру Graphics Score в режиме Extreme (Есть подозрение, что 3DMark Score считается какими-то удивительными алгоритмами, которые неведомы даже самим разработчикам из Futuremark. Так что ориентироваться лучше на Graphics Score — этот показатель хотя бы отражает реальное положение дел. — прим. ред.). Оверклокинг, вообще, оказывает заметный эффект на очки MARS II в обоих «Марках».

 Производительность, игровые тесты
Для тестирования MARS II мы ограничились двумя разрешениями – 1920х1200 и 2560x1440, и во всех играх, которые имеют соответствующие настройки, была включена анизотропная фильтрация и четырехкратный антиалиасинг. В конце концов, именно для таких тяжелых графических режимов и покупают «двухголовые» видеокарты.
Увы, первый из бенчмарков, Unigine Heaven 2, вяло реагирует на повышенные частоты ASUS MARS II, хотя разгон позволяет вырвать несколько дополнительных FPS у ближайшего соперника в лице референсной карты GeForce GTX 590. Обе quad-конфигурации для MARS II недосягаемы.
 В следующем тесте, Crysis 2, сложилась интересная картина: при разрешении 1920х1200 MARS II опережает как своего основного конкурента, так и системы с Quad SLI или CF. Только в режиме 2560х1440 тандем GeForce GTX 590 получает преимущество, которое немного компенсирует разгон «Марса».
 Похожую расстановку сил продемонстрировал бенчмарк игры на родственном движке – Far Cry 2. MARS II вышел в лидеры при разрешении 1920х1200, а при переходе к 2560х1440 отдал первенство только паре Radeon HD 6990.
 В бенчмарке Metro 2033 разрешение 1920х1200 снова принесло удачу MARS II: карта пришла к финишу вторым номером после системы Quad SLI. Режим 2560х1440 оказался для комбинации двух GTX 590 камнем преткновения, поэтому «бог войны» разделил пьедестал с тандемом Radeon HD 6990.
 В AvP четырехпроцессорные конфигурации развернулись во всю мощь, поэтому MARS II им уже не конкурент, зато в своем классе он заметно опережает референсную GTX 590 и идет вровень с Radeon HD 6990.
 Lost Planet 2 – еще одна игра, плохо оптимизированная под четыре GPU, так что лучшим выбором для нее станет – правильно – ASUS MARS II.
 То же касается и автосимулятора DiRT 3: MARS II на голову превосходит и Quad CrossFire, и пару GTX 590.
 H.A.W.X. 2 – очень легкая игра для всех участников тестирования, и в ее встроенном бенчмарке нет большой разницы между MARS II, референсной GTX 590 и GTX 590 SLI при разрешении 1920х1200. При переходе к 2560х1440 MARS II уже сильно опережает референсную GTX 590, но все-таки отстал от GTS 590 SLI.
 В Mafia 2 при разрешении 1920х1200 ASUS MARS II побил все одиночные видеокарты и тандем из двух Radeon HD 6990. В режиме 2560х1440 этот адаптер первый в своем классе, с большим отрывом опережает GTX 590 и эквивалентен паре Radeon HD 6990.
 Battleforge отлично оптимизирован для множественных GPU, поэтому MARS II опять-таки может соперничать только с одиночными картами, зато убирает их всех одной левой.
 Фаворит бенчмарка Just Cause 2 – Radeon HD 6990: как в режиме CrossFire, так и в одиночку эти карты демонстрируют максимум производительности. В лагере NVIDIA чемпионом стал MARS II, ненамного опережающий GTX 590 SLI при разрешении 1920x1200. В 2560х1440 их результаты практически не отличаются.
 Итог игровых тестов: заводской разгон дает ASUS MARS II колоссальное преимущество перед картами GeForce GTX 590 референсного дизайна. И более того, MARS II нередко оставляет позади даже quad-конфигурации. Дополнительный оверклокинг, который адаптер позволяет выполнить без вольтмода, уже не производит сколько-нибудь значимого эффекта.
|
| Категория: Видеокарты
| |
|