|
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition
Введение
Прошло всего три месяца после релиза Radeon HD 7970, а AMD уже выпустила полную линейку адаптеров Southern Islands: собственно HD 7950 и 7970 на чипе Tahiti — топовые модели, HD 7750/7770 (GPU Cape Verde) — карты среднего диапазона и, наконец, две относительно недорогие модели для энтузиастов — HD 7850 и 7870. Последней мы сегодня и займемся.
Графический процессор Pitcairn, установленный в Radeon HD 7850/7870, как и прочие представители серии Southern Islands, основан на новой архитектуре Graphics Core Next (GCN). Она существенно отличается от архитектуры VLIW5/VLIW4, которая использовалась во всех предыдущих GPU AMD/ATI, начиная с серии Radeon HD 2000. GCN обеспечивает чипам AMD большой прирост производительности и поддержку массы новых технологий: PCI-E 3.0, DirectX 11.1, новых версий интерфейсов DisplayPort и HDMI с повышенным разрешением, мощных функций энергосбережения и так далее. За подробным обзором GCN и ее особенностей отсылаем вас к статье про Radeon HD 7970. Все они есть и в картах HD 7850/7870, за исключением, пожалуй, полноценной поддержки вычислений с плавающей точкой двойной точности (FP64). Совместимость с этим форматом на уровне API есть, но операции выполняются на скорости 1/16 от FP32.
По количеству вычислительных блоков GPU Pitcairn находится где-то посередине между Tahiti и Cape Verde. Фактически в Pitcairn ровно в два раза больше «потоковых процессоров», текстурных блоков и ROP, чем в Cape Verde. Геометрический компонент вместе с «тесселятором» также удвоены. Шина памяти — 256-битная. А если сравнивать с Tahiti, то Pitcairn отличается числом «потоковых процессоров», текстурных блоков и шириной шины памяти, но нисколько не уступает по числу ROP и геометрической мощи.
В ядре Pitcairn 2,8 млрд транзисторов (в Tahiti — 4,31 млрд), производится он по техпроцессу 28 нм. А если транзисторов меньше, то частота больше: 1 ГГц. Видеопамять — 2 Гбайт, работает на эффективной частоте 4,8 ГГц. Максимальное энергопотребление Radeon HD 7870 ниже, чем у HD 6950 (175 и 200 Вт соответственно) и чуть выше, чем у GeForce GTX 560 Ti (170 Вт). Как и прочие карты 7000-й серии, HD 7870 умеет уходить в режим ZeroCore, когда мощность падает ниже 3 Вт, и полностью останавливается турбинка кулера.
В качестве основного соперника для HD 7870 AMD определила GeForce GTX 570. Среди моделей AMD предыдущего поколения конкуренцию составит HD 6970. Рекомендованная розничная цена HD 7870 — 350$. В российской разнице новинка пока не замечена, что и неудивительно: карты поступили в продажу только 19 марта.
Конструкция
По сравнению с Radeon HD 7950 и 7970 карта более компактная. Есть только один разъем CrossFireX, питание подается по двум шестиконтактным кабелям.
В отличие от референсных версий HD 7950, в которых используется кулер с вентилятором классического типа (дует перпендикулярно плате), на HD 7870 установлена такая же турбинка, как на HD 7970, только меньшего размера. Чипы памяти и транзисторы системы питания прижаты через теплопроводящие прокладки к алюминиевой раме, а процессор охлаждается отдельным радиатором с медным основанием (без испарительной камеры) и алюминиевыми ребрами. По субъективным впечатлениям, кулер работает достаточно тихо даже при высокой нагрузке. На полных оборотах турбина, конечно же, производит нестерпимый шум, но даже для разгона особой нужды в таком режиме нет.
По набору и расположению видеовыходов HD 7870 не отличается от старших моделей Southern Islands.
Плата
Массив видеопамяти набран микросхемами Hynix H5GQ2H24MFR-T2C с номинальной тактовой частотой 1250 (5000) МГц. В системе питания использован один пятифазный контроллер CHiL CHL8225G и два однофазных ANPEC APW7165C. Судя по всему, первый чип связан с графическим процессором, а остальные управляют питанием ядер микросхем памяти и буферов ввода-вывода.
Кристалл GPU несколько крупнее, чем у Cape Verde, но все еще довольно компактный.
Методика тестирования
| Конфигурация тестового стенда |
| CPU |
Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100x46) |
| Материнская плата |
ASUS P9X79 Pro |
| Оперативная память |
DDR3 Kingston HyperX 4x2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9 |
| ПЗУ |
Transcend 2,5 SSD 128 Гбайт |
| Блок питания |
IKONIK Vulcan, 1200 Вт |
| Корпус |
Cooler Master TestBench (открытый) |
| Операционная система |
Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1 |
| ПО для карт AMD |
Press driver 8.95.5 |
| ПО для карт NVIDIA |
WHQL 295.73 |
| Настройки драйвера AMD Catalyst — по умолчанию |
| Antialiasing |
Application Settings |
| Anisotropic Filtering |
Application Settings |
| Tesselation |
AMD Optimized |
| Catalyst A.I. Texture Filter Quality |
Quality, Enable Surface Format Optimization |
| Wait for V-Sync |
Disable, unless application Specifies |
| AA Mode |
Multisample |
| Triple buffernig |
Disable |
| Настройки драйвера NVIDIA |
| CUDA-графические процессоры |
Все |
| Анизотропная фильтрация |
Управление приложением |
| Вертикальная синхронизация |
Использовать настройку 3D-приложения |
| Затенение фонового освещения |
Выкл. |
| Максимальное количество заранее подготовленных кадров |
3 |
| Потоковая оптимизация |
Авто |
| Режим управления электропитанием |
Адаптивный |
| Сглаживание — гамма-коррекция |
Выкл. |
| Сглаживание — режим |
Управление от приложения |
| Тройная буферизация |
Выкл. |
| Ускорение нескольких дисплеев |
Режим многодисплейной производительности |
| Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация |
Выкл. |
| Фильтрация текстур — качество |
Качество |
| Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД |
Разрешить |
| Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация |
Вкл. |
| Набор бенчмарков |
| Программа |
API |
Настройки |
Режим тестирования |
Разрешение |
| 3DMark 2011 |
DirectX 11 |
Профили Performance, Extreme |
|
|
| Unigine Heaven 2 |
DirectX 11 |
Макс. качество, DirectX 11, тесселяция в режиме Extreme |
AF 16x, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool |
DirectX 10 |
Frost flythrough. Макс. настройки, DirectX 10 |
AF 16x, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark |
DirectX 11 |
Макс. настройки, DirectX 11, DOF, тесселяция, NVIDIA PhysX выкл. |
AF 16x, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| DiRT 3 + Adrenaline Racing Benchmark Tool |
DirectX 11 |
Aspen, 8 машин. Макс. качество, DirectX 11 |
AF, AA 4х |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool |
DirectX 11 |
Central Park. Макс. качество, DirectX 11, текстуры высокого разрешения |
AF 16x, Post MSAA + Edge AA |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Battlefield 3 + FRAPS |
DirectX 11 |
Начало миссии Going Hunting. Макс. качество |
AF 16x, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Batman: Arkham City. Встроенный бенчмарк |
DirectX 11 |
Макс. качество |
AF, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| The Elder Scrolls 5: Skyrim + FRAPS |
DirectX 9 |
Город Whiterun. Макс. качество |
AF 16x, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Call of Duty: Modern Warfare 3 + FRAPS |
DirectX 9 |
Миссия Return to Sender. Макс. качество |
AF, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
В качестве соперников Radeon HD 7870 в тестировании приняли участие следующие видеокарты:
AMD Radeon HD 6970 (880/5500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon HD 7950 (800/5000 МГц, 3 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 570 (732/3800 МГц, 1,28 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 580 (772/4004 МГц, 1,5 Гбайт)
Разгон, температура, энергопотребление
Radeon HD 7870 разгоняется ничуть не хуже, чем HD 7950/7970 и HD 7770, которые так впечатлили нас ранее. Частоту GPU удалось поднять до 1200 МГц при напряжении питания 1,3 В и максимальных оборотах системы охлаждения. Видеопамять разогналась до 1450 (5800) МГц, причем наверняка можно выжать и больше: мы просто уперлись в ограничение Overdrive.
Несмотря на то, что у Radeon HD 7870 TDP существенно меньше, чем у HD 7950, процессор под нагрузкой нагревается сильнее. Разгон не прибавил температуры, но это лишь потому, что кулер работал на полной скорости. Оба главных конкурента, GeForce GTX 570 и GTX 580, гораздо горячее.
 Энергопотребление системы с HD 7870 на 26 Вт меньше, чем в случае с HD 7950, но система с разогнанной картой уже потребляет больше. Разрыв между HD 7870 и GeForce GTX 570 огромен, не говоря уже о GTX 580 — последний вообще чрезвычайно прожорлив.
 Производительность, синтетические тесты
3DMark 2011
Radeon HD 7870 легко обошел HD 6970 и GeForce GTX 570, почти догнал GTX 580. Разогнанный HD 7870 превосходит GTX 580, причем очень ощутимо. Разница между HD 7870 и HD 7950 есть, но не критичная, а при разгоне HD 7870 уже заметно быстрее.

 Unigine Heaven 2
HD 7870 соответствует HD 6970 и на пару FPS опережает GeForce GTX 570. Максимальный разгон позволяет HD 7870 перегнать GeForce GTX 580 и сравняться с HD 7950.
 Производительность, игровые тесты
Crysis Warhead (DirectX 10)
HD 7870 быстрее HD 6970, существенно опережает GeForce GTX 570 и близок к GTX 580. Разогнанный HD 7870 превосходит GeForce GTX 580 с большим отрывом, но немного не достает до HD 7950.
 Metro 2033 (DirectX 11)
HD 7870 без разгона примерно соответствует карте Radeon HD 6970 в обоих разрешениях и GeForce GTX 570, но только в режиме 1920х1080. При разрешении 2560х1440 с полноэкранным сглаживанием Metro 2033 требует столько памяти, что GTX 570 с объемом 1,28 Гбайт просто провалился в этом тесте. Разогнанный HD 7870 сравнялся с GeForce GTX 580 при разрешении 1920х1080, но все еще отстает в режиме 2560х1440. Догнать HD 7950 не удалось.
 DiRT 3 (DirectX 11)
HD 7870 опережает как HD 6970, так и GeForce GTX 570, особенно в режиме 1920x1080, GeForce GTX 580 все еще немного быстрее. Разогнанный HD 7870 существенно превосходит GeForce GTX 580 и даже HD 7950.
 Crysis 2 (DirectX 11)
HD 7870 опережает как Radeon HD 6970, так и GeForce GTX 570. Даже GeForce GTX 580 немного медленнее. Разгон дает новинке заметный бонус к производительности, благодаря которому она обходит GeForce GTX 580 с большим отрывом и даже немного опережает HD 7950.
 Battlefield 3 (DirectX 11)
HD 7870 гораздо быстрее, чем HD 6970, существенно опережает GeForce GTX 570 при разрешении 1920х1080 и вплотную приблизился к GTX 580. Перед разогнанным Radeon HD 7870 пасует и GeForce GTX 580, и HD 7950.
 Batman: Arkham City (DirectX 11)
Странно, но в этом тесте Radeon HD 7870 на пару FPS медленнее, чем HD 6970, и уступает GeForce GTX 570. Разогнанный HD 7870 заметно опережает GeForce GTX 570, но до GTX 580 немного не дотянул, как и до Radeon HD 7950.
 The Elder Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)
HD 7870 даже без разгона сравнялся с GeForce GTX 580. Оверклокинг HD 7870 мало повлиял на производительность в режиме 1920х1080, но при разрешении 2560х1440 разогнанный HD 7870 опережает HD 7950 и на голову превосходит GTX 580.
 Call of Duty: Modern Warfare 3 (DirectX 9)
И снова Radeon HD 7870 даже на стандартных частотах не отстает от GeForce GTX 580. После разгона преимущество HD 7870 перед GTX 580 становится просто-таки сокрушительным. HD 7950 также остался позади.

|
| Категория: Видеокарты
| |
|