|
Gigabyte GV-N580SO-15I
Введение
Видеокарты GeForce GTX 580 лидировали по производительности среди однопроцессорных адаптеров с момента своего появления в продаже и вплоть до выхода Radeon HD 7970 и 7950, которые уже оказались значительно быстрее. Но если сравнивать HD 7950 и GeForce GTX 580 на близких тактовых частотах, то преимущество Radeon уже не столь велико. У архитектуры NVIDIA еще есть большой запас производительности, который сдерживает только «устаревший» техпроцесс 40 нм. Будущие видеокарты семейства GTX 600 преодолеют это ограничение, а пока можно с успехом разгонять GTX 580. Лучше всего это удается с картами оригинального дизайна, специально заточенными под оверклокинг, — такими, как Gigabyte GV-N580SO-15I.
Оценить производительность этих карт в сравнении с современными high-end моделями AMD и NVIDIA поможет обзор Radeon HD 7970. А сейчас сосредоточимся на карте Gigabyte и выясним, чем она отличается от эталонных модификаций GTX 580.
Технические характеристики, комплект поставки
GV-N580SO-15I — топовая модификация GTX 580 в модельном ряду Gigabyte. Она принадлежит к серии Super Overclock, в которой используются графические процессоры, отобранные по максимальной рабочей частоте и минимальному энергопотреблению, быстрейшие микросхемы памяти и печатные платы с усиленной системой питания. За счет этого частоты компонентов сильно увеличены: графического процессора — до 855 МГц, памяти — до 4100 МГц (у референсных GTX 580 — 855 МГц и 4004 МГц соответственно). Пожалуй, у GV-N580SO-15I максимальная частота GPU из всех карт с заводским разгоном, хотя встречаются модели с большей частотой памяти.
Средняя цена карты в московских интернет-магазинах — 17,5 тыс. рублей. Это на 5 тысяч больше, чем стоят самые дешевые модели GTX 580 референсного дизайна.
| Gigabyte GV-N580SO-15I |
| Основные компоненты |
| GPU |
GF110 |
| Число транзисторов, млн |
3000 |
| Техпроцесс, нм |
40 |
| Тактовая частота GPU, МГц |
855 |
| Ядра CUDA |
512 |
| Текстурные блоки |
64 |
| ROPs |
48 |
| Видеопамять: тип, объем |
GDDR5, 1536 Мбайт |
| Тактовая частота памяти: реальная (эффективная), МГц |
1025 (4100) |
| Ширина шины памяти, бит |
384 |
| Интерфейс |
PCI-Express 2.0 x16 |
| Вывод изображения |
| Макс. разрешение: DVI / D-Sub |
2560x1600 / 2048x1536 |
| Разъемы |
2 х DVI-I, 1 x Mini HDMI |
| Физические характеристики |
| Макс. потребляемая мощность |
НД |
| Габаритные размеры: ДхВхГ, мм |
НД |
| Масса, г |
НД |
| Гарантийный срок, лет |
3 |
В комплекте поставки нет ничего, кроме бумажной документации, диска с ПО и двух адаптеров питания Molex — PCI-E.
Конструкция
В отличие от референсных карт, Gigabyte GV-N580SO-15I оснащается замысловатым кулером открытого типа, в котором используются три вентилятора диаметром 80 мм с небольшой скоростью вращения и ШИМ-управлением.
Радиатор имеет сложную форму: GPU и микросхемы памяти отдают тепло испарительной камере с медными ребрами. Их обдувает блок из двух вентиляторов, а на тепловых трубках подвешен еще один радиатор, на сей раз алюминиевый, с отдельным вентилятором. Примечательно, что вентилятор расположен под углом к плоскости платы. Производитель утверждает, что таким образом снижается турбулентность воздушных потоков и повышается эффективность теплоотвода.
Кулер действительно очень эффективный (см. результаты тестирования и разгона), но главное — тихий. Даже на полных оборотах громкость, по субъективной оценке, невелика. Все вентиляторы нашего тестового стенда (на процессоре и в БП) в совокупности создают больший шум.
Набором и расположением видеовыходов GV-N580SO-15I не отличается от референсного GeForce GTX 580.
Плата
Печатная плата GV-N580SO-15I роскошна. Карта обеспечивает ни много ни мало 14 фаз питания — 12 для GPU и 2 для видеопамяти. На оборотной стороне находится ряд зеленых светодиодов — индикаторов работы отдельных фаз.
Питание процессора регулируют сразу четыре контроллера: шестифазный ON Semiconductor NCP5395 и три двухфазных uP6275AD. Для видеопамяти используется чип ON Semiconductor ADP4100, четырехфазный, хотя активны только две фазы. В цепи питания GPU установлены сразу пять конденсаторов NEC/TOKIN Proadlizer. Рядом с ними находятся контактные площадки для замера напряжений.
Gigabyte утверждает, что GV-N580SO-15I не только быстрее, чем референсный GeForce GTX 580, но и обладает меньшим энергопотреблением на равных частотах GPU: 264 против 288 Вт. Это притом, что по умолчанию напряжение питания на ядре составляет 1,075 В (стандарт – 1,013 В), а сам производитель рекомендует использовать блок питания мощностью 750 Вт и выше.
Между прочим, на карте есть кнопка переключения BIOS. По умолчанию загружается прошивка с повышенными частотами, второй BIOS устанавливает частоты референсного GTX 580.
Видеопамять набрана микросхемами Hynix H5GQ1H24AFR, штатная частота которых составляет 1250 МГц (5 эффективных гигагерц).
Методика тестирования
| Конфигурация тестового стенда |
| Центральный процессор |
Intel Core i7-3960X @ 4,5 ГГц (100x45) |
| Материнская плата |
ASUS Rampage IV Extreme |
| Оперативная память |
DDR3 Kingston HyperX 4x2 Гбайт @ 2133 МГц, 10-11-9 |
| ПЗУ |
Intel SSD 510 120 Гбайт |
| Блок питания |
IKONIK Vulcan, 1200 Вт |
| Корпус |
Открытый |
| Операционная система |
Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1 |
| ПО для карт NVIDIA |
GeForce 285.88 Driver |
| Настройки драйвера NVIDIA |
| CUDA графические процессоры |
Все |
| Анизотропная фильтрация |
Управление приложением |
| Вертикальная синхронизация |
Использовать настройку 3D-приложения |
| Затенение фонового освещения |
Выкл. |
| Максимальное количество заранее подготовленных кадров |
3 |
| Потоковая оптимизация |
Авто |
| Режим управления электропитанием |
Адаптивный |
| Сглаживание — гамма-коррекция |
Выкл. |
| Сглаживание — режим |
Управление от приложения |
| Тройная буферизация |
Выкл. |
| Ускорение нескольких дисплеев |
Режим многодисплейной производительности |
| Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация |
Выкл. |
| Фильтрация текстур — качество |
Качество |
| Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД |
Разрешить |
| Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация |
Вкл. |
| Набор бенчмарков |
| Программа |
API |
Настройки |
Режим тестирования |
Разрешение |
| 3DMark 2011 |
DirectX 11 |
Профили Performance, Extreme |
-
|
-
|
| Unigine Heaven 2 |
DirectX 11 |
Макс. качество, DirectX 11, тесселяция в режиме Extreme |
AF 16x, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool |
DirectX 10 |
Frost flythrough. Макс. настройки, DirectX 10 |
AF 16x, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark |
DirectX 11 |
Макс. настройки, DirectX 11, DOF, тесселяция, NVIDIA PhysX выкл. |
AF 16x, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| DiRT 3 + Adrenaline Racing Benchmark Tool |
DirectX 11 |
Aspen, 8 машин. Макс. качество, DirectX 11. |
AF, AA 4х |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool |
DirectX 11 |
Central Park. Макс. качество, DirectX 11, текстуры высокого разрешения |
AF 16x, Post MSAA + Edge AA |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Battlefield 3 + FRAPS |
DirectX 11 |
Начало миссии Going Hunting. Макс. качество |
AF 16x, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Batman: Arkham City |
DirectX 11 |
Макс. качество |
AF, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
| Call of Duty: Modern Warfare 3 + FRAPS |
DirectX 9 |
Макс. качество |
AF, MSAA 4x |
1920х1080 / 2560х1440 |
Разгон, температура, энергопотребление
Как и следовало ожидать, GV-N580SO-15I великолепно разогнался. Карта была полностью стабильна при частоте GPU 970 МГц и памяти — 1140 (4560) МГц. Для этого пришлось поднять напряжение ядра с 1,075 до 1,150 В и включить кулер на полные обороты (даже в этом случае, как уже сказано выше, шум относительно невелик). Система охлаждения потрясающе эффективна: при таком разгоне температура GPU под нагрузкой увеличилась всего лишь на 4 °C, а стандартный GeForce GTX 580 на 10 градусов горячее, чем Gigabyte без разгона.
 По электрической мощности система с GV-N580SO-15I под нагрузкой на 45 Вт обгоняет систему с референсным GeForce GTX 580. При разгоне энергопотребление больше уже на 127 Вт.
 Производительность
В тесте 3DMark 2011 карта Gigabyte демонстрирует заметный прирост производительности по отношению к референсной GeForce GTX 580, который, конечно, становится еще больше благодаря разгону.

 В играх GV-N580SO-15I без дополнительного разгона быстрее референсной карты, но с практической точки зрения разница невелика, а в особо тяжелых либо плохо оптимизированных играх (Metro 2033, Crysis Warhead) ее почти что нет. Вот при разгоне уже можно рассчитывать на серьезную прибавку к производительности, в некоторых играх — 10 FPS и больше.


|
| Категория: Видеокарты
| |
|