Это совсем новый дисплей, практически недоступный в российской рознице на данный момент. Тем интереснее будет познакомиться с ним поближе и узнать, что же приготовили нам разработчики компании, ведь нам уже есть с чем сравнивать.
 Две основные конкурирующие технологии формирования трехмерного изображения от компаний AMD и NVIDIA, которые называются соответственно HD3D и 3DVision2, уже показали себя во всей красе и хорошо зарекомендовали себя на рынке игровой компьютерной индустрии. Кроме того, стоит отметить и Intel InTru 3D. Разумеется, каждая технология привязана к своей аппаратной платформе, и, если смотреть на ситуацию объективно, пока лидирует NVIDIA. У нашего сегодняшнего гостя своя технология формирования трехмерного изображения, построенная на основе программного обеспечения TriDef, которая самостоятельно извлекает из игры или видео информацию о глубине сцены и изначально не привязана ни к одной из платформ. Однако в официальном пресс-релизе указано, что монитор корректно работает только с видеокартами AMD и связанной с ними технологией HD3D. Забегая вперед, стоит отметить, что это действительно так. Тестирование проходило на оборудовании AMD — к сожалению, с видеокартой NVIDIA монитор отказался воспроизводить трехмерные сцены в играх. В качестве некоторого оправдания заметим, что монитор можно использовать с видеоадаптерами NVIDIA в качестве 3D-телевизора, правда, для этого придется воспользоваться платной утилитой NVIDIA 3DTV Play. Кстати, по слухам, некоторые игры могут идти с нашим монитором вообще без программного обеспечения TriDef, только за счет драйверов AMD HD3D. Итак, сможет ли адаптированная для Philips технология TriDef показать такие же впечатляющие результаты, как и ее прямые конкуренты?
Технические характеристики
| Philips 273G3DH |
| Экран |
| Длина диагонали, дюймов |
27 |
| Соотношение сторон |
16:9 |
| Покрытие |
Матовое |
| Стандартное разрешение, пикс. |
1920x1080 |
| PPI |
81,6 |
| Параметры изображения |
| Тип матрицы |
TN+film |
| Тип подсветки |
LED |
| Макс. яркость, кд/м2 |
300 |
| Контрастность статическая |
1000:1 |
| Контрастность динамическая |
20 000 000 : 1 |
| Количество отображаемых цветов |
16,7 млн |
| Частота горизонтальной развёртки, кГц |
26-83 |
| Частота вертикальной развёртки, Гц |
24-63 |
| Время отклика BtW, мс |
НД |
| Время отклика GtG, мс |
2 |
| Максимальные углы обзора по горизонтали/вертикали, ° |
170 / 160 (CR ≥10) |
| Разъемы |
| Видеовходы |
1 x VGA, 2 x HDMI |
| Дополнительные порты |
1 x mini Jack |
| Встроенные колонки: число х мощность, Вт |
- |
| Физические параметры |
| Регулировка положения экрана |
Угол наклона |
| VESA-крепление: размеры (мм) |
100х100 |
| Крепление для замка Kensington |
Есть |
| Блок питания |
Внутренний |
| Макс. потребляемая мощность: в работе / в режиме ожидания (Вт) |
24,79/0,3 |
| Габаритные размеры (с подставкой): ДхВхГ, мм |
642x440x227 |
| Габаритные размеры (без подставки): ДхВхГ, мм |
642x391x64 |
| Масса нетто (с подставкой), кг |
8,2 |
| Масса нетто (без подставки), кг |
6,5 |
| Гарантийный срок, лет |
1 |
| Цена, руб. |
Нет данных |
Спецификации монитора достаточно типичны для офисных и домашних моделей с такой диагональю, матрицей и типом подсветки, но без поддержки 3D-технологии. Однако для монитора с поддержкой трехмерного изображения на основе затворных очков потребуется серьезный запас по яркости, поскольку активные фильтры здорово снижают амплитуду проходящего через них света. Поэтому, конечно, яркость и контрастность монитора впечатляющими не назовешь. Среди конструктивных особенностей стоит отметить наличие двух портов HDMI. Кстати, по непонятной причине разработчики не стали комплектовать монитор разъемом DVI.
Конструкция, сборка
Дизайн монитора можно назвать гармоничным — строгие контуры экрана отлично сочетаются с плавными линиями опоры. Кстати, некоторыми деталями он здорово напоминает телевизор. Например, зеленовато-серые пластиковые вставки в нижней части экрана стилистически напоминают встроенные колонки, а консоль управления весьма похожа на блок управления телевизором. Матовые текстуры поверхности весьма практичны в использовании: такой монитор легко содержать в чистоте, поскольку отпечатки пальцев на нем практически не заметны. Все свидетельствует об ориентации в первую очередь на комфортную работу, а уже потом — на развлечения.
На боковой панели монитора расположено два USB-порта: один — для подключения синхронизатора затвора очков, другой — для зарядки аккумулятора самих 3D-очков. Использовать порты для подключения других устройств нельзя. Опора дисплея позволяет менять только угол наклона панели, регулировки по высоте не предусмотрено. Как уже было упомянуто выше, монитор оснащен всеми современными интерфейсами для качественного подключения видеосигнала как по «цифре», так и по «аналогу». К сожалению, разъема DVI не предусмотрено, зато присутствует целых два порта HDMI, с помощью которых можно передавать не только видеосигнал, но и аудиопоток. Набор видеоинтерфейсов можно было бы дополнить разве что портом DiplayPort, но это, как правило, признак профессиональных дисплеев. Встроенная микросхема декодирует звуковую составляющую сигнала HDMI, поэтому к монитору можно подключить внешнюю активную акустику и наслаждаться стереоизображением в сопровождении стереозвука. Блок питания встроенный, и это, разумеется, удобно. Кроме того, предусмотрено крепление на любую поверхность при помощи подходящего кронштейна стандарта VESA 100.
Кнопка включения и органы управления монитором расположены на передней панели по центру. Причем клавиш как таковых нет, сенсорные области эргономичной формы реагируют на прикосновение очень точно. Стоит отметить, что даже включение монитора осуществляется посредством сенсора, поэтому в темноте могут возникнуть определенные трудности. Дело в том, что подсветки клавиш настройки (будем для простоты называть их клавишами) или хотя бы соответствующих пиктограмм нет. Только кнопка включения светится белым цветом. Это, на наш взгляд, не очень удобно.
Отдельно стоит упомянуть затворные 3D-очки элегантной формы, выполненные из глянцевого пластика. Если бы не однозначная функциональная принадлежность и надпись в инструкции, предупреждающая о том, что их нельзя использовать для защиты от солнца, очки могли бы стать стильным аксессуаром какой-нибудь модницы. Кстати, модель оснащена небольшим аккумулятором, зарядить который можно при помощи соответствующего шнура через порт Micro USB.
Методика тестирования
Тестирование мониторов в лаборатории проводилось с помощью колориметра Spyder3, входящего в состав измерительного комплекса Spyder3Studio. Оборудование любезно предоставлено редакции компанией «Графитек». Для большинства измерений используется ПО Spyder3Elite для ОС Windows (версия на момент настоящего тестирования — 4.0.2). Методика также дополнена тестом точности цветопередачи, выполняемым программой Color Solutions basICColor Display версии 5.1.11.
В настоящий момент для измерения в тестовой лаборатории доступны следующие параметры изображения:
яркость черного и белого поля; контрастность; яркость белого поля при различных значениях настроек яркости дисплея; гамма-кривая белого цвета; цветовая температура белого поля при различных значениях яркости видеосигнала; хроматические координаты белой точки и базовых цветов; цветовой охват; ΔE — мера точности цветопередачи; равномерность подсветки экрана.
Результаты тестирования
Исследование монитора проводилось как в пяти предустановленных сочетаниях настроек изображения, а именно: «Управление», «Фото», «Кино», «Игры» и «Экономичный», так и в пользовательском режиме с различными предустановками цветовой температуры. Контрастность оставили как есть, показатель гамма-кривой не регулировался. В пользовательском режиме яркость монитора также была выкручена на максимум, а значение цветовой температуры выбиралось из нескольких вариантов: предустановленное значение 6500 К, настройка sRGB и поканальная настройка базовых цветов, установленная на 100% для каждого цвета. Кстати, последний вариант соответствует естественному режиму работы матрицы без цветокоррекции. Именно его и решено было использовать для тестирования монитора на ширину диапазона яркости и контраста. По результатам измерений можно сделать однозначный вывод о том, что показатели дисплея не дотягивают до заявленных значений. Максимум яркости составил 279,3 кд/кв.м при паспортном уровне 300 кд/кв.м. Яркость черного растет линейно с 0,29 до 0,78 кд/кв.м, что вместе с линейным ростом яркости белого цвета приводит к очень стабильным, но при этом весьма невысоким показателям контрастности, в среднем около 411,5:1.

Philips 273G3DH — параметры изображения при различных уровнях яркости
К сожалению, по результатам тестирования ни один режим не дотянул до паспортных значений яркости. Хуже всего показал себя режим «Кино», 133,4 кд/кв.м — это очень низкий результат. Даже «Экономичный» продемонстрировал большую яркость, хотя от него разумно было ожидать самых низких показателей. Далее следуют «Игры», «Управление», а лидирует среди пресетов режим «Фото» с 268,9 кд/кв.м. При этом контрастность почти для всех предустановленных режимов лежит в диапазоне от 349,1:1 до 526,4:1. Все это далеко от заявленных значений. Гораздо лучше проявил себя пользовательский режим с различными комбинациями цветовой температуры. В sRGB-режиме и с предустановкой 6500 К яркость составила 266 и 265,8 кд/кв.м соответственно, а в естественном режиме работы панели – 276,4 кд/кв.м. При этом контрастность также не может похвастаться хорошими результатами, в среднем ее значение составило 350:1. Если говорить о цветовой температуре, то ни один режим не смог вплотную приблизиться к референсным 6500 К. При этом среди готовых пресетов цветовая температура достаточно стабильна и колеблется в пределах 8500 К, и лишь режим «Кино» сильно выделяется своими 10000 К. Что касается ручных регулировок, то тут также царит постоянство, точка белого лежит в пределах 8600 К с разбросом не более 100К.
Philips 273G3DH — параметры изображения в предустановленных режимах
Philips 273G3DH — параметры изображения в пользовательском режиме
Гамма-кривые в режимах «Управление», «Фото» и «Экономичный» практически не отличаются друг от друга. Контрастность нижней части диапазона слегка уменьшена, что приводит к чуть лучшей проработке темных тонов, однако не лучшим образом сказывается на общей контрастности изображения. Что касается предустановки «Игры», здесь показатель кривой гораздо больше референсного, и это делает картинку визуально более контрастной. Ну а в режиме «Кино» с формой гамма-кривой вообще происходит что-то невообразимое: в самых темных тонах контрастность падает, а в самых светлых, наоборот, увеличивается. Пользовательский режим с предустановками sRGB и 6500 К демонстрируют очень хорошее соответствие референсной кривой, а вот естественный режим работы матрицы значительно увеличивает показатель гамма, что в итоге дает более контрастную картинку. Что касается постоянства цветовой температуры, то здесь можно выделить предустановки «Управление», «Экономичный», «Фото» и «Кино», демонстрирующие довольно неплохую стабильность — разброс показателей без учета начального и конечного участков графика укладывается в 600 К. Что касается режима «Игры», то здесь цветовая температура в самых темных тонах уходит далеко за 20000К. Пользовательские установки sRGB и 6500К показывают отличные результаты, а вот показатели естественного режима работы панели почему-то сильно напоминают график пресета «Игры».
Philips 273G3DH, режим «Управление» — гамма-кривая и постоянство цветовой температуры
 Philips 273G3DH, режим «Фото» — гамма-кривая и постоянство цветовой температуры  Philips 273G3DH, режим «Кино» — гамма-кривая и постоянство цветовой температуры  Philips 273G3DH, режим «Игры» — гамма-кривая и постоянство цветовой температуры  Philips 273G3DH, режим «Экономичный» — гамма-кривая и постоянство цветовой температуры  Philips 273G3DH, пользовательский режим, предустановка 6500К — гамма-кривая и постоянство цветовой температуры  Philips 273G3DH, пользовательский режим, предустановка sRGB — гамма-кривая и постоянство цветовой температуры  Philips 273G3DH, пользовательский режим, предустановка 100/100/100 — гамма-кривая и постоянство цветовой температуры Графики цветового охвата монитора в предустановленных режимах похожи друг на друга как две капли воды. Что касается площади охвата, можно смело утверждать, что она примерно равна цветовому пространству sRGB, однако точки в красной и зеленой областях не совпадают с референсными значениями. А вот результаты измерения пользовательского режима с различными предустановками цветовой температуры разочаровали: цветовой охват во всех случаях одинаковый и при этом здорово не дотягивает до эталонного. Честно говоря, таких показателей не ожидал никто.
Точность цветопередачи буквально во всех режимах невпечатляющая. Пользовательская настройка с пресетами sRGB и 6500К показала себя лучше всех, среднее отклонение 6,9 и 7,08. Еще немного — и был бы более-менее приемлемый результат. Хуже дела обстоят у предустановок «Управление», «Фото» и «Экономичный», средний показатель ΔE составил около 8,4, это уже неудовлетворительно. Что касается режимов «Кино», «Игры» и пользовательской настройки с предустановкой цветовой температуры, соответствующей естественному режиму работы матрицы, то результаты, распределенные около значения 12,5, являются откровенно плохими.
| Philips 273G3DH, точность цветопередачи в различных режимах |
| Режим |
Фото |
Кино |
Эконом. |
Польз. 6500 |
Польз. sRGB |
Польз. 100/100/100 |
| ΔEab |
| Среднее |
8,46 |
12,58 |
8,21 |
7,08 |
6,9 |
12,24 |
| Максимальное |
31,78 |
45,95 |
31,97 |
28,38 |
28,41 |
27,3 |
| Ст. отклонение |
6,65 |
9,35 |
6,76 |
6,2 |
6,26 |
6,09 |
| ΔE94 |
| Среднее |
2,77 |
4,39 |
2,66 |
2,39 |
2,31 |
6,08 |
| Максимальное |
6,36 |
11,05 |
6,4 |
5,53 |
5,53 |
7,94 |
| Ст. отклонение |
1,5 |
2,49 |
1,53 |
1,71 |
1,73 |
4,45 |
Аппаратная калибровка
С помощью программы Spyder3Elite монитор был откалиброван в пользовательском режиме с предустановкой цветовой температуры, соответствующей естественному режиму работы матрицы, а именно с поканальной настройкой базовых цветов, установленной на 100% для каждого цвета. В таблице ниже приведены результаты до и после калибровки. Итак, что же удалось улучшить и за счет каких параметров? Значительно увеличилась точность цветопередачи (среднее отклонение уменьшилось с 12,24 до 2,95), это хороший показатель. Степень гамма-кривой точно сравнялась с эталонным значением 2,2. К сожалению, цветовой охват монитора довести до референсного не удалось, в зеленой области график почти совпадает с правильным значением, а вот в красной — серьезно не дотягивает до него. И как обычно, яркость снизилась с 264,9 до 206,1 кд/кв.м — весьма ощутимо. Поскольку яркость черного осталась неизменной, контрастность тоже упала с 456,7:1 до 355,3:1, это также неважный результат.
| Philips 273G3DH — характеристики изображения до и после калибровки |
|
До калибровки |
После калибровки |
Мишень |
| Яркость, кд/кв.м |
| Белое поле |
264,90 |
206,10 |
Макс. |
| Черное поле |
0,58 |
0,58 |
– |
| Контрастность |
456,7:1 |
355,3:1 |
|
| Гамма |
2,63 |
2,2 |
2,2 |
| Белая точка, CIE (x/y) |
0,283/0,312 |
0,312/0,330 |
0,313/0,329 |
| Базовые цвета в хроматических координатах CIE: x/y |
| Красный |
0,553/0,318 |
— |
| Зеленый |
0,262/0,589 |
| Синий |
0,153/0,0059 |
| ΔEab |
| Среднее |
12,24 |
2,95 |
0,00 |
| Максимальное |
27,3 |
7,11 |
| Ст. отклонение |
6,09 |
2,17 |
| ΔE94 |
| Среднее |
6,08 |
1,57 |
0,00 |
| Максимальное |
7,94 |
1,17 |
| Ст. отклонение |
4,45 |
2,02 |
Равномерность подсветки экрана
Равномерность подсветки по полю экрана оценивалась в том же режиме, в котором происходила калибровка. Результаты, особенно для монитора со светодиодной подветкой, не самые радужные. Наибольший разброс по полю экрана, наблюдающийся при 100% и 50% от максимума яркости, составляет около 18-19% — это уже неудовлетворительный результат. Что касается показателей при 83% и 67% от самого яркого значения, то здесь результаты чуть лучше: 14-15%, хотя это также очень и очень много.
Для того чтобы использовать все функции монитора, в частности технологию трехмерного изображения, необходимо в первую очередь установить прилагающийся на компакт-диске драйвер для очков и синхронизатора затворов. Затем программа предложит определиться с частотой синхронизации: 50 или 60 Гц. После этого пользователь должен выбрать между просмотром фильмов и компьютерными играми. Если предпочитаете игры, то в появившемся окне драйвер сам найдет установленные на компьютере приложения, которые поддерживают 3D-формат, и выведет их списком. Если же по какой-то причине нужное приложение не будет найдено, всегда можно выбрать его самостоятельно в выпадающем списке. Стоит отметить, что список предлагаемых игр хоть и довольно обширен, похвастаться новизной не может: в него входят в основном приложения двух-трехлетней давности. Однако в самом окне программы есть ссылка Find more online, которая ведет на форум, где и можно скачать профили для более новых игр. Правда, часть профилей — результат творчества участников форума, так что не все они могут работать корректно.
Philips 273G3DH, окно драйвера затворных очков
Тестирование проводилось в игре Crysis Warhead. Непосредственно до начала самого игрового процесса никакого намека на трехмерность нет, поэтому появление сцены с видимой глубиной, объемные персонажи и автоматическая винтовка на переднем плане сперва вызывают удивление и даже восторг. Через какое-то время глаза начинают уставать, поэтому лучше периодически делать небольшие перерывы.
Кстати, стоит отметить, что очки здорово снижают яркость картинки, поэтому, конечно, монитору, как мы и отмечали в начале обзора, не помешал бы запас яркости посерьезнее. С глубиной сцены все тоже не слишком замечательно: если сравниватьTriDef 3D (на примере Philips 273G3DH) и 3DVision2, то последняя явно лучше.
|